ในการทดลองทางห้องปฏิบัติการเพื่อจำลองข้อมูลอุตสาหกรรมในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมนักวิจัยได้มีส่วนร่วมในการเล่นเกมสินค้าสาธารณะซึ่งเป็นมาตรฐานทางเศรษฐศาสตร์ทดลอง เกมนี้จะทำให้ผู้เข้าร่วมสามารถเลือกระหว่างการบริจาคเงินกับกลุ่มเพื่อนร่วมงานหรือเก็บเงินไว้เพื่อตัวเอง พวกเขาวิ่งเกมสองครั้ง ครั้งหนึ่งในแบบดั้งเดิมและครั้งที่สอง

ในการจัดการระดับของการแข่งขันในกลุ่มเพื่อเลียนแบบความเปลี่ยนแปลงในการแข่งขันในอุตสาหกรรม พวกเขาพบว่าเกมที่มีการแข่งขันกันมากขึ้นทำให้เกิดพฤติกรรมโปร สังคมมากขึ้นและเพิ่มความไว้วางใจในหมู่ผู้เข้าร่วม ตรงตามที่เห็นในข้อมูล นักวิจัยกล่าวว่าต้นกำเนิดของพฤติกรรมทางสังคมในหมู่มนุษย์ยังคงเป็นที่เข้าใจกันได้ แต่ชี้ไปที่การแข่งขันระหว่าง บริษัท ต่างๆเป็นปัจจัยสำคัญในการสนับสนุนวิวัฒนาการทางวัฒนธรรม